Nella settimana della Milan Games Week F.I.E.S. (Federazione Italiana E-Sports) e PLB sono pronte per presentare la loro nuova partnership. La F.I.E.S. (inserire storia e descrizione) … si unirà in una collaborazione strategica con PLB il progetto di Christian Vieri e Bernardo Corradi

Nella settimana della Milan Games Week F.I.E.S. (Federazione Italiana E-Sports) e PLB sono pronte per presentare la loro nuova partnership. La F.I.E.S. (inserire storia e descrizione) … si unirà in una collaborazione strategica con PLB il progetto di Christian Vieri e Bernardo Corradi ideato nel 2020 come academy esports digitale ed oggi tra i principali player del settore grazie alla sede PLB WORLD di Milano. L’innovativo spazio di Viale Restelli 3 è un entertainment hub dedicato alla tecnologia e alla

creazione di contenuti grazie ad una connessione unica nel panorama nazionale (100Gb/sec),

allestimenti gaming di ultima generazione sia in temi di PC e Console ma anche di Simulatori di Guida e Volo e studi di registrazione completi per la creazione di podcast, contenuti social e live reaction. Con questa nuova collaborazione viene mosso un nuovo passo decisivo verso la realizzazione di un programma gaming / esports a livello di Comitato Olimpico Nazionale. Grazie al rapporto in essere la

Federazione potrà fruire degli spazi e delle tecnologie di PLB WORLD facendo evolvere l’Esports Training

Center di Milano, oggi utilizzato per academy e team pro, nel primo Centro Tecnico Federale F.I.E.S.

La Federazione Italiana E-Sports (F.I.E.S.) è un’associazione senza fini di lucro che riunisce società,

associazioni e persone fisiche che praticano gli e-sports in Italia, operando con autonomia tecnica e

organizzativa.

Già riconosciuta dal CONI come Associazione Benemerita, mira a ottenere il riconoscimento come

Federazione Sportiva e adotta uno statuto conforme alle norme del CONI, del d.lgs. 242/1999, ai

principi delle Federazioni Sportive e alle Norme Antidoping.

La F.I.E.S. è riconosciuta dall’organismo internazionale Global E-Sport Federation e sostiene i principi

della Carta Olimpica, promuovendo valori educativi, il rispetto dei diritti umani e una società pacifica.

Accetta integralmente le Norme Antidoping e il Codice di comportamento sportivo del CONI.

Tra i fini istituzionali principali:

• sviluppare, organizzare e disciplinare gli e-sports in Italia;

• promuovere lo sport come formazione morale, culturale e sociale;

• tutelare la salute degli atleti;

• favorire attività agonistiche, amatoriali, scolastiche e promozionali;

• sostenere la partecipazione a eventi internazionali;

• curare relazioni con federazioni estere;

• formare e supportare l’attività sportiva dilettantistica.

Per e-sports si intende la pratica organizzata e competitiva dei videogiochi, sia amatoriale che

professionistica, in cui il risultato dipende dalle capacità del giocatore.

La F.I.E.S. supporta lo sviluppo degli e-sports anche in collaborazione con le Federazioni Sportive

Nazionali e quelle internazionali, nel rispetto del movimento olimpico e con esclusione dei giochi a

contenuto bellico simulato. Può inoltre sviluppare nuove discipline virtuali se autorizzata da CIO e

CONI.

Dichiarazione Daniele Di Lorenzo – Presidente FIES:

“Sin dalla nascita del progetto, insieme al vice presidente Gianfranco Ravà, abbiamo portato avanti

alcuni obbiettivi, tra cui quello principale di far percepire gli E-Sport come un vero sport oltre che

fenomeno culturale, cercando anche di unire quella che può essere l’esperienza dello sport tradizionale

a quello virtuale. Siamo entusiasti di aver potuto realizzare questa collaborazione con una struttura

come PLB che nasce dall’idea di Bernardo Corradi e Bobo Vieri, due campioni dello sport tradizionale,

che insieme ai loro tecnici riconoscono negli E-Sport i medesimi valori.”“Per noi è un piacere ed un onore presentare questa nuova partnership con la Federazione che

riconosciamo come naturale evoluzione del nostro progetto. Quando abbiamo iniziato questa

avventura io e Bobo ci siamo posti tante domande e poi abbiamo deciso di fare qualcosa di diverso

presentandoci come un soggetto nuovo che voleva fare un racconto di growing talent in ambito gaming

e di creazione contenuti. Abbiamo da subito proposto un modello di Academy che riprendesse i valori

dei settori giovanili sportivi e rispettasse modelli che avevamo vissuto nello sport.

Il progetto negli anni si è evoluto e con la sede di PLB WORLD, negli ultimi anni, abbiamo avuto

l’opportunità di ospitare tante realtà professionistiche nazionali ed internazionali che hanno

approfittato del nostro Training Center per bootcamp, qualificazioni e allenamenti così come

organizzatori di tornei che hanno potuto sviluppare al meglio i loro format. ” Ha spiegato Bernardo

Corradi. “Nei nostri spazi ogni giorno si incontrano ragazzi italiani e stranieri che vengono per sessioni

di allenamento con i coach o di squadra o per qualificazioni a tornei potendo contare sul nostro centro.

Ci sono giorni in cui si possono trovare dei team professionistici completi che si allenano e si

incoraggiano ed è bello vedere tanta passione e impegno.” Ha proseguito Christian Vieri.

“Essere centro tecnico federale FIES è una nuova sfida agascinante che ha l’obiettivo di aiutare i giovani

talenti italiani ad emergere e allo stesso tempo di supportare le federazioni sportive nazionali nello

sviluppo dei loro progetti gaming / esports in vista delle competizioni olimpiche future mettendo a

disposizione a condizioni uniche spazi, know-how e tecnologia.” Ha concluso Bernardo Corradi.

Con la istituzione del primo Centro Tecnico Federale FIES il progetto Esports della Federazione entra in

una nuova dimensione. Grazie al rapporto con PLB i tesserati delle federazioni avranno prelazioni e

opportunità uniche per l’utilizzo degli spazi di Milano, verrà istituito un punto informativo della

Federazione e si sta già lavorando ad una serie di progetti di interazione con le scuole e le istituzioni.

La F.I.E.S. con Milano muove un primo passo nella direzione di sviluppo di una rete di spazi dedicati a formazione, allenamento e sviluppo del racconto gaming su tutto il territorio nazionale con l’obiettivo di avere un monitoraggio del talento da mettere a disposizione delle singole federazioni sportive nazionali in vista della sfida Olimpica e delle competizioni internazionali per nazioni.